三维游戏开发——Unity引擎项目实践
作 译 者:韩红雷
出版时间:2025-08
字 数:437
页 数:288
版 次:01-01
开 本:16开 开
印 次:01-01
ISBN:9787121509896
所属分类:教育,本科研究生,交叉类,
定价:69.0
内容简介:
本书通过一个游戏案例将Unity 引擎的各个模块融会贯通,帮助读者运用这些模块开发具体的游戏项目。全书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游戏开发密切相关的内容。本书可作为高等院校计算机、数字媒体、游戏开发等相关专业三维游戏设计课程的教材,也可供对游戏开发感兴趣的初学者参考。