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本书面向游戏运营、市场、研发策划、数据分析、数据挖掘、数据开发以及相关行业的从业者,通过对一款游戏案例近乎全生命周期的拆解,介绍了数据分析是如何驱动运营和市场相关业务的。 本书的特色是以工作中遇到的各种情况为基础,虚构了一个游戏案例,通过对其各个阶段(立项、封测、内测、公测等节点)问题的拆解,围绕市场、运营和数据工作展开分析,阐述几年间起起落落的过程。有故事又有案例,读者如能从中获得数据分析、游戏运营或市场营销的相关知识,便是本书的价值所在。