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游戏美术设计入门:UI+角色+场景+特效  

著        者:

作  译  者:一颗豆

出版时间:2025-11 千 字 数:313 版     次:01-01 页 数:196

开       本:16开 装      帧: I S B N :9787121514722

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纸质书定价:¥98.0

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本书将探讨,在电子游戏中美术资源的设计与制作。第1章,从游戏制作的角度,对游戏美术进行概览;第2章,介绍游戏美术分析的基本内容;第3章,探讨游戏用户界面(UI);第4章,讲解游戏角色是如何创作出来的;第5章,分析游戏场景的构建;第6章,讨论游戏特效的制作。本书并非从软件技术操作的角度来教导如何使用软件,而是从分析的角度剖析游戏美术的组成内容。在写作的过程中,笔者配了大量的图片以及游戏的内容,读者阅读起来不会太困难。文字部分是详细整理逻辑后的内容。读完本书后,读者将对游戏美术有更深入的了解。

  
 

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